认识《最终幻想 14》的英雄,让其他人都能接触到 MMO 中最难的内容
来源:酷易软件园
发布日期:2023-07-08 12:46:04
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(资料图片仅供参考)
一群《最终幻想 14》玩家正在开展一项完整的行动,致力于打破粉丝与 MMO 最残酷内容之间的障碍。终极突袭汇集了前一个扩展包的战役和突袭内容中的高端头目,将其重新混合成一个你必须一次性清除的挑战。它是如此棘手,以至于开发商史克威尔艾尼克斯并不认为它是需要完成才能在其他地方晋级的“进步”内容,而是粉丝们聚集在一起的奇观,其中最硬核的人竞相成为世界上第一个完成它的人之一。如果你确实想应对挑战,你可能会前往队伍查找器功能,以解决团队中需要多少陌生人的问题,除非你有七个伙伴待命——正如《最终幻想 14》中所称的“静态”正是在那里,“Ulti Project”的想法诞生了,一位名叫 Sausage Roll 的玩家第一次与他们的朋友一起帮助其他人完成终极突袭。“我们这样做主要是为了提高我们主要角色之外的课程,或者只是因为我们想打击老板,”他们告诉我。“真正让我兴奋的是人们最终澄清后的疯狂反应和突发事件——这么多不同类型的反应,我喜欢它!从那时起,我们就被迷住了。”全体聚会两年后,Ulti 项目(您可以在Discord上找到)有多个小组按计划工作,一次帮助一到三名玩家完成第一次通关,而且全部免费。除了提供突袭所需的尸体外,他们还教其他人战斗前和战斗中的机制如何工作。不过,您需要把握时机才能参与进来。Ulti 项目在整个扩展包的运行过程中以特定的时间间隔运行,按季节运行,让帮助者有机会首先熟悉内容并履行个人义务。帮助其他人完成《最终幻想 14》的终极和野蛮级别的突袭任务,也让每个人在 MMO 变得安静时都有事可做。 三个赛季过去了,第四个赛季可能会在今年晚些时候发布 6.5 补丁后开始,社区已经齐心协力,围绕帮助他人顺利运营。虽然“carry”在其他游戏中很流行,但 Sausage Roll 认为这个词在这里并不适用。终极突袭要求每个队伍成员在履行自己的职责的同时还要处理无数的机制,这意味着如果你搞砸了,经验丰富的团队几乎无法帮助你弄清楚这一点。“我不喜欢将 Ulti Project 视为‘携带’,因为每个玩家都必须完美地表演舞蹈,”他们解释道。“尤其是在《欧米茄协议》(终极版)中!如果一个人在最后阶段犯了机械错误,那么几乎不可能恢复。“对我来说,每一位做好准备并表演舞蹈的球员都绝对值得获胜。这是一场艰难的战斗,在第一次清场时紧张情绪处于历史最高水平,你知道吗?”索斯传奇虽然 Ulti 项目的突破障碍的努力被视为对每个人来说都是净赢,但高端突袭社区的其他人却不太确定。更细致的批评是,与更有经验的玩家相比,受该项目帮助的玩家会回到队伍查找器,表现不佳,而经验丰富的玩家必须更加努力地出汗才能完成第一次清除,导致时间浪费和遭遇失败。其他人则开始称这些球员为“索斯传奇”,以破坏他们的成就。 我向香肠卷提出了批评,他说这不是什么新鲜事。“多年来,我们确实有人试图使清除无效并淡化其他人的成就,但坦率地说,他们所说的一切都没有让我分阶段或改变我对这个项目的看法,”他们说。“我们只是把它当作交通噪音一样忽略掉,然后继续做更 重要的事情。”“阻止玩家体验内容是不必要且低效的。如果我们有更多的人一起玩,游戏就会变得更加有趣。每个人都有成长的空间,你知道吗?一次又一次,我们看到玩家没有经验甚至是终极突袭新手绝对会弹出! “如果为他们提供合适的学习和玩耍环境,而不会感觉他们总是受到评判或攻击,我向你保证,我们会看到更多的炒作时刻,而游戏将是一个更好的地方。”
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